Program & scény — druhé dejstvo
Trojuholníková mozaika
Energia večera má ostré hrany aj mäkké prechody. Tri výseky scény skladáme do mozaiky, ktorá vedie zrak diagonálne — od parketu po fotozónu.
Mozaiku vieme zväčšiť na šesť dielov pri väčších sálach; každý diel zvýrazní inú náladu — farbou aj rytmom svetiel.
Oblúkový triptych
Mäkké „portály“ v tvare oblúka. Každý rám drží iný moment — detail nástroja, úsmev hostí a tichý záber scény.
Oblúky opticky zjemnia kompozíciu — fungujú aj v menších priestoroch.
Kruhové okná po krivke
Dve „okná“ sledujú jemnú krivku — warm-up a finále. Krivka je kreslená iba ako náznak, aby nezatienila fotografie.
Krivku prispôsobíme tempu večera — od jemného sínusu po odvážnejšiu vlnu.
Kvarteto scén — šachová diagonála
Štyri momenty v diagonále: hudba, parket, tichý detail a radosť. Jemná krivka prepája polia ako dirigentská linka.
Diagonálu vieme otočiť podľa priestoru — zľava-doprava alebo opačne.
Šikmé pásy — diagonálne karty
Tri karty s jemným sklonom. Na desktopoch sa mierne narovnajú pri hoveri, na mobiloch zostanú stabilné a prehľadné.
Šikmé hrany vytvárajú dojem pohybu bez karuselu či zložitého skriptu.
Fotokniha — otvorená dvojstrana
Dve strany ako v albume: jemná „väzba“ uprostred a ľahký tieň okrajov. Ideálne na porovnanie dvoch nálad večera.
„Kniha“ sa na mobiloch mení na dve po sebe idúce strany bez prekrývania.
Zvukové vlny — akordeónová galéria
Tri panely sa rozťahujú ako mechy akordeónu. Na desktope sa panel pod kurzorom zväčší, na mobile zostáva prehľadné vertikálne radenie.
Efekt je čisto v CSS: plynulé rozloženie bez karuselu a bez skriptov.
Kolorimetr — paleta večera
Dva výrezy scenérie na pozadí „vzorkovníka“: oranžové stoly a tyrkysový závoj svetla. Farby sú základ našej identity.
Vzorkovník nevytvára šum — len rámuje náladu a vedie zrak.
Most svetiel — oblúková scéna
Tri zábery sedia na oblúku ako svetelné lampáše. Bodky mosta dýchajú v rytme — jemná animácia bez skriptov.
Most prispôsobíme šírke sály — od jemného oblúka po výraznú klenbu.
Rozdelená panoráma
Dva výrezy tvoria jednu myšlienku: ľavá polovica predohry, pravá polovica finále. Pri hoveri sa strany posunú o pár pixelov — efekt „živého švu“.
Šev sa dá farebne doladiť podľa identity podujatia.
Lístky radosti — listové masky
Dva „lístky“ v protismere. Organické tvary odľahčia kompozíciu a vytvoria prírodný kontrapunkt k technike svetiel.
Listy jemne „dýchajú“ — mikrohojdaním o 1–2 stupne.
Medová stopa — hex trail
Dve šesťuholníkové „stopy“ v diagonále. Organický pohyb vedie oko po scéne bez karuselu — iba pomocou masky a jemnej animácie.
Hex stopu vieme rozšíriť na viac dielov podľa priestoru.
Stôl ako partitúra — pás s výrezmi
Horizontálny pás s „notami“: výrezy v tvare polkruhu nad a pod pásom. Dva zábery ukážu harmóniu servisu a svetla.
Pás je responzívny: na mobiloch sa mení na dve čisté karty pod sebou.
Pohľadnice večera — prekryv polaroidov
Dvojica „polaroidov“ s jemným prekrytím a tieňom. Každá pohľadnica má biely rám a ručne písaný podpis v titulku.
Prekryv je vizuálny — na mobiloch sa karty zarovnajú pod seba bez kolízií.
Kruhový index — dva body
Dve „okná“ na prstenci. Indexové bodky pulzujú a vedú zrak medzi warm-upom a finále.
Prstenec je jemný — necháva fotkám priestor, nie naopak.
Meandrová reťaz — vlnová cesta
Dva výrezy sedia v ohyboch vlny. Vektorová čiara je iba náznak — očiam stačí stopa.
Meander šetrí miesto a vedie zrak prirodzene, bez karuselu.
Mini backstage — vertikálna „letenka“
Jedna karta v tvare letenky s perforáciou. Za ňou beží tenká vertikálna stopa úloh.
- Check svetiel
- Line-check
- Plán nástupov
- Záložné kanály
Backstage drží rytmus: presnosť bez kriku.
Zvukomer nálady — vlnová maska
Jeden záber s hornou a spodnou hranou vo forme vlny. Za ním pulzujú jemné stĺpiky zvuku.
Zvukomer je vizuálna metafora — žiadny karusel, len tichý pulz.